Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
Mihlon не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Mihlon
Очень активный
Возраст не указан
![]()
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 21.11.2007
Просмотров профиля: 3222*
Последнее посещение: 27.4.2017, 3:44
Часовой пояс: 16.2.2019, 15:08
1972 сообщений (0.48 за день)
Контактная информация
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() * Просмотры профиля обновляются каждый час
![]() |
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
5 июня 2011
Кровать б/у в отличном состоянии.
Высота - 1м. Размеры спального места - 80см*160см. Под спальным местом имеются места для хранения игрушек и других вещей, и выдвижной стол. Подробное описание и цена на новую кровать в данный момент здесь. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Цена: 3500р. 921-55-17, Михаил.
10 2009
21 дек 2008
Несколько подробностей и скриншотов одной из главных игр ближайших лет — Mafia II.
* Действие разворачивается в выдуманном американском городе Empire City, размер которого составляет 10 квадратных километров. Это почти в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia; * Нам обещают десятки уникальных улиц, напоминающих кварталы Сан-Франциско; * Главные платформы — Xbox 360 и PS3. PC-версия выйдет чуть позже; * Релиз запланирован на 2009 год (весной или летом). * Сюжет является наиважнейшей целью для разработчиков и всё посвящено этому. * Два часа вставленных роликов. * Первая Мафия была полна интересных гангстеров, которые просто были хорошими или плохими, Мафия 2 будет более драматичной, реалистичной и мрачной. * Будут очень важны взаимоотношение между Вито и Джо. * Чёрный юмор в стиле фильма Славные парни. * Эмпайер Сити навеян Нью-Йорком и Сан-Франциско, размером 4 на 4 километра, 20 архитектурно разных районов города, с максимальным вниманием к деталям. * Каждую ночь будут загораться различные число и порядок окон на каждом здании. * Люди на улицах будут совершать гораздо больше действий (брать такси и т.д.) * Будут доступна внутренняя часть больших помещений (литейный цех, обсерватория и т.д.) * Не будет окошка – «Загрузка» в Эмпайр Сити, город будет последовательно загружаться во время игры (также, внутри зданий вы сможете смотреть сквозь окна и видеть все то, что реально будет происходить на улице). * Система укрытий (что-то вроде Gears of war). * Будет что-то вроде шкалы уважения. * Вы сможете слушать радио в машинах (новости, музыку и т.д.). * Будет усложнённая система повреждений машин. * Будет около 80 моделей различных машин в Мафия 2. * Игра разрабатывалась почти 5 лет, или «почти столько же, сколько у Bungie Studios заняло выпустить три игры Halo». * Будет великолепная внутри-игровая анимация. Будет 122 точки, анимированные на каждом человеческом лице. * Цель состоит в том, чтобы не стать тенью GTA 4. Разработчики собираться привнести революцию в жанр. «Наша игра будет серьёзной. Это по сути играбельное кино. Играбельная, интерактивная гангстерская сага, линейная игра, с очень сложным сюжетом и в гораздо более серьёзных и зрелых тонах, чем любая другая игра в жанре. Включая и первую Мафию». * 2K Czech считает, что большинство игр слишком фокусируются на размере игрового мира. Чем больше, тем лучше. 2K Czech однако же, собирается пойти обратным путём и сделать Mafia 2 на 30 % меньше от размера первой игры. * Графический движок, работающий в Мафии 2, занял примерно 5 лет разработки. Детализация игры будет на том же уровне что и в игре Crysis. * История раскручивается вокруг Вито Скарлетта, вернувшегося домой с войны, где он был очень тяжело ранен, и практически без денег. Он и его друг Джо Барбаро встают на преступный путь. Ещё до того, как Вито даже поймёт, что произошло, он будет уже выполнять работу на один из городских преступных кланов. * Будут специальные места (наравне с домом Вито), где можно будет сохраняться. * Не будет гоночной миссии, как в первой Мафии. * Игрок сможет мыть свою машину. * Облик Empire City будет меняться по мере прохождения кампании (несколько лет). * Нет установленных по умолчанию текстур для полицейских. Например, толстый полицейский будет бежать медленнее при преследовании. * Трёхмерная трава. * Когда за вами охотиться полицейское управление, вы сможете спрятаться во дворе в каком-нибудь бедном квартале и переждать, пока буря стихнет. * Другие жители города будут вызывать полицию, если увидят, что вы нарушаете закон. * Такси сможет доставлять вас в пункт назначения мгновенно, путём пропуска маршрута. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Немного о самой игре. Первые слухи о Mafia 2 поползли еще в 2004 году, но дальше слухов дело не зашло, а разработчики хранили молчание. И вот в конце лета 2007 года, когда все уже подзабыли о Мафии, грянул гром. Просматривая план мероприятий на очередную Games Convention в Лейпциге люди из USK (рейтинговое агентство) рассказали о готовящимся ролике к игре Mafia 2, и о том, что ролику присвоен рейтинг 16+. Издатели в 2K Games поняли, что сюрприз не удался и ускоренным темпом провели официальный анонс игры Mafia 2. О автомобилях. Конец сороковых и начало пятидесятых годов в США - золотой век автомобилестроения, зарождаются новые концепты и новые классы автомобилей. В игре Mafia 2, мы встретим множество автомобилей от дешевых фордов, до начавших зарождаться масклкаров первого поколения. Не забыты и автобусы с грузовиками, а также общественный транспорт. В лучших традициях первой части можно прокатиться на трамвайчике или метро. О графике. Графическое ядро игры тоже достойно всяких похвал. Нет, не ждите тут ярких красок Crysis и Far Cry 2. Хорошая детализация, четкие текстуры, красивые спец эффекты, все это радует глаз любого игрока. Но если приглядеться, то становиться заметно на строениях текстуры не очень четкие и полигонов совсем мало, да и прохожие в детализации проигрывают главным героям. Однако не надо забывать, что графика в этой игре максимально передает атмосферу, а это главное. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Еще инфа: • В игре два главных героя с абсолютно разными характерами. Несмотря на то, что ты сможешь играть только за Вито, другой парень (его имя Джо) будет играть важную роль в сюжете игры; • Это не продолжение первой части, нет никаких отсылок к сюжету Mafia. Фактически, для игрока вовсе не обязательно знакомство с предшественницей; • Физическая модель повреждений авто гораздо более детализирована, чем в Burnout Paradise, если верить журналистам, побывавшим на пресс-конференции. Присутствуют повреждения кузова, разбитые стёкла, взрывающиеся бензобаки; • В Mafia 2 необходимо заезжать на заправочные станции для пополнения запасов горючего. Также тебе представится возможность посетить автомойку, чтобы смыть накопившуюся на автомобиле грязь; • Деньги пригодятся для покупки новой одежды (которая поможет избавиться от преследователей), а также во время посещений ресторанов. Как и в GTA: San Andreas, еда поднимет твоё здоровье; • Пастельные цвета и дизайнерский стиль временами напоминают Bioshock; • Подтверждена возможность использования различных предметов в качестве укрытия, наподобие Gears of War; • Сюжет развивается вскоре после Второй Мировой войны, когда Вито возвращается с военной службы в Европе; • Действие происходит в вымышленном городе Эмпайр-Сити. Его площадь составляет примерно 10 квадратных километров, что вдвое превосходит размеры застроенной части Лост Хэвен из первой игры. Новый город состоит из десятков уникальных кварталов, а в качестве образца для него послужил Сан-Франциско; • Mafia 2 разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3. Запуск версии для ПК должен состояться спустя несколько недель (или даже месяцев) после консольного релиза, но всё ещё может измениться в зависимости от ситуации на игровом рынке; • Дата выхода не была объявлена, но журналисты предполагают, что поставки начнутся поздней весной/летом 2009 года. • В игре будут представлены три мафиозные семьи; • Копы вызовут подкрепление только в том случае, если ты совершил достаточно серьёзное преступление; • Всего в игре около двух часов скриптовых роликов; • В Mafia 2 ты найдёшь напоминания о первой игре, а также связанные с ней секреты; • Сюжет развивается в трёх актах; • Весь город размером в две с половиной квадратные мили доступен для исследования с самого начала; • У тебя будет возможность воспользоваться услугами таксистов для перемещения по городу; • Машины повреждаются, становятся грязными и даже взрываются при попадании пули в бензобак; • Ты сможешь повесить на автомобили свои собственные номерные знаки; • В игре предусмотрено два типа взаимодействия с окружающей обстановкой: стандартный (Standard) и жёсткий (Violent); • Ты сможешь покупать у торговцев различную еду, например, хотдоги; • Во время совершения какой-либо покупки твой герой не может быть атакован; • Жители города будут курить, читать газеты, ожидать автобусы, рыться в содержимом мусорных баков и т.д.; • В развитии сюжета предусмотрено несколько моментов, когда у тебя будет возможность сделать выбор, который повлияет на игру в дальнейшем; • В Mafia 2 несколько концовок; • Полиция будет гоняться не только за тобой, но и за другими преступниками; • Ты сможешь покупать дома и хранить в них своё снаряжение; • У тебя будет возможность получать задания от разных семей, конкурирующих между собой; • В игре много объектов, с которыми можно взаимодействовать, например: стулья, бутылки, умывальники; • На карте будут отмечены дополнительные миссии; • Чекпоинты усовершенствованы по сравнению с первой частью; • Во время игры на экране не будет интерфейса; • При посещении различных спортивных залов предоставится возможность выучить новые приёмы рукопашной борьбы; • Вероятно, будет добавлена возможность стрелять сквозь двери. |
Просмотры
Гость
7 Jun 2016 - 16:50
Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для Mihlon.
Друзья
![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16.2.2019, 15:08 |