IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

58 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Обсуждение игр и новости о новинках, Здесь только обсуждение
Рейтинг 2 V
Новости игр
Интересно ли вам возобновление данной темы по публикованию новостей о новых играх?
Да, я хочу быть в курсе новостей мира видео-игр [ 34 ] ** [39.08%]
Буду почитывать, время от времени [ 29 ] ** [33.33%]
Нет, есть же интернет, я могу сам(а) всё найти [ 12 ] ** [13.79%]
Абсолютно не интересна данная тема [ 12 ] ** [13.79%]
Всего голосов: 81
Гости не могут голосовать 
Dogma
сообщение 31.8.2007, 17:19
Сообщение #41


Force be with you
************

Группа: Модераторы
Сообщений: 4988
Регистрация: 25.9.2006
Из: Ст. Петергоф
Пользователь №: 51



NFS: ProStreet выходит 31 октября
31.08.2007

Американская компания Electronic Arts (EA) назвала официальную дату релиза гоночной игры Need for Speed ProStreet. Почему издатели решили выпустить свой многообещающий продукт именно в канун Дня всех святых, не сообщается.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jazz
сообщение 22.9.2007, 2:08
Сообщение #42


Xenomorfus Gigerus
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 2898
Регистрация: 23.9.2006
Из: Ломоносов
Пользователь №: 8



People Can Fly и Epic Games: совместный эпический полёт
Труд польской студии People Can Fly (авторов отличного шутера Painkiller) оказался оценён самым неожиданным способом: легендарная студия Epic Games приобрела значительную долю в бизнесе варшавян, фактически присоединив People Can Fly к себе.

Взаимная заинтересованность разработчиков проявилась ещё в прошлом году, когда поляки получили лицензию на Unreal Engine 3 для их нового мультиплатформенного проекта (пока не анонсированного). В Epic Games от этого проекта пришли в восторг, что и стало причиной перехода отношений в новую стадию.



На данном этапе разработчики People Can Fly будут помогать Epic Games с портированием на ПК игры Gears of War.

PC версия GoW будет иметь дополнительный игровой режим и улучшенный видеоряд (на макс. настройках)

http://getbits.info/people-can-fly-i-epic-...kiy-polyot-3293


--------------------


Вопросы по настройке сети и интернет в nix задаем здесь // Руководства по настройке сети и интернет в nix пишем здесь
Есть вопрос? Искать здесь: http://www.info-lan.ru/mediawiki/
Игры, фильмы, музыка - все здесь, совсем рядом
На форуме действует акция! Нажми кнопку "ЖАЛОБА" и напиши про интернет, и получи бесплатно склянку с ядом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jazz
сообщение 24.9.2007, 13:30
Сообщение #43


Xenomorfus Gigerus
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 2898
Регистрация: 23.9.2006
Из: Ломоносов
Пользователь №: 8



Halo 3 Launch Center
http://halo.gamespot.com/


--------------------


Вопросы по настройке сети и интернет в nix задаем здесь // Руководства по настройке сети и интернет в nix пишем здесь
Есть вопрос? Искать здесь: http://www.info-lan.ru/mediawiki/
Игры, фильмы, музыка - все здесь, совсем рядом
На форуме действует акция! Нажми кнопку "ЖАЛОБА" и напиши про интернет, и получи бесплатно склянку с ядом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dem@n
сообщение 24.9.2007, 22:34
Сообщение #44


Очень активный
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 504
Регистрация: 24.9.2006
Из: Рамбова
Пользователь №: 21



Кстати есть последняя бетка Enemy Territory-Quake wars,по инету руль играть
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Klavish
сообщение 24.9.2007, 22:37
Сообщение #45


Бывший Инфолановец
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 1636
Регистрация: 9.10.2006
Из: Ломоносова
Пользователь №: 111



=)

в первый день когда вышла на серверах почему то было 0 человек...

2НайтЭльф, там кста боты не работают в ТФ2, а жаль... Игра улыбнула)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
MekS
сообщение 24.9.2007, 22:49
Сообщение #46


Очень активный
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 476
Регистрация: 19.2.2007
Из: Ломоносов
Пользователь №: 719



в 2003 в школе играли в Team Fortress classic smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dem@n
сообщение 26.9.2007, 0:52
Сообщение #47


Очень активный
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 504
Регистрация: 24.9.2006
Из: Рамбова
Пользователь №: 21



Дак ниукого TEAM FORTRESS 2 нету чтоли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Night Elf
сообщение 27.9.2007, 3:04
Сообщение #48


Очень активный
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 419
Регистрация: 24.9.2006
Из: Ломоносов
Пользователь №: 27



Цитата(Dem@n @ 25.9.2007, 17:52) *
Дак ниукого TEAM FORTRESS 2 нету чтоли?

Прошу прощения. Завтра рамнек c егором (smile.gif) будут раздавать.


--------------------
Изображение Изображение Изображение Изображение
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dogma
сообщение 10.10.2007, 23:46
Сообщение #49


Force be with you
************

Группа: Модераторы
Сообщений: 4988
Регистрация: 25.9.2006
Из: Ст. Петергоф
Пользователь №: 51



Приквелы Prince of Persia
Сегодня что-то опасно много неподтверждённой, но очень интересной информации о будущих проектах. Сначала про Battlefield 3 рассказали практически всё, что можно, теперь вдруг в сети появились данные о готовящихся приквелах Prince of Persia. По данным этого блога, следующей игрой в знаменитой серии станет проект, действия которого предшествуют сюжету оригинала (The Sands of Time). Это развлечение планируют выпустить во второй половине 2008 года на Xbox 360, Wii, PC и PlayStation 3. Название произведения — Prince of Persia Ghosts of the Past.





Самое интересное заключается в том, что геймплей планируют изменить. Вместо жесткого слэшера с кровью и акробатическими головоломками, нас ждёт странная смесь The Sands of Time, ICO и The Legend of Zelda. Действительно, один взгляд на первый скрин вызывает у нас чёткие ассоциации с минималисткой ICO. Ещё более занимательным нам показался тот факт, что продолжение Ghosts of the Past собираются выпустить в одно время с премьерой фильма Prince of Persia, созданием которого занимается Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer) и Майкл Бей (Michael Bay). Это знаменательное событие состоится в 2009 году.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jazz
сообщение 11.10.2007, 21:29
Сообщение #50


Xenomorfus Gigerus
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 2898
Регистрация: 23.9.2006
Из: Ломоносов
Пользователь №: 8



Вышла бета Universe at War: Earth Assault
Сама игра выйдет 30 Октября этого года


--------------------


Вопросы по настройке сети и интернет в nix задаем здесь // Руководства по настройке сети и интернет в nix пишем здесь
Есть вопрос? Искать здесь: http://www.info-lan.ru/mediawiki/
Игры, фильмы, музыка - все здесь, совсем рядом
На форуме действует акция! Нажми кнопку "ЖАЛОБА" и напиши про интернет, и получи бесплатно склянку с ядом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jazz
сообщение 13.10.2007, 0:41
Сообщение #51


Xenomorfus Gigerus
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 2898
Регистрация: 23.9.2006
Из: Ломоносов
Пользователь №: 8



Вышла демо UT3
Цитата
Unreal Tournament 3 Beta Demo Available Today on Fileplanet at 3 PM ET

Midway and Epic Games announce that the beta demo for Unreal Tournament 3, the highly anticipated first-person-shooter, will be available for download today via http://www.fileplanet.com at 3 PM ET. The beta demo consists of three different action-packed Deathmatch and Vehicle Capture the Flag maps: HeatRay, ShangriLa and Suspense. All maps in the demo can be played locally against bots, or online against human opponents. Unreal Tournament 3 is currently slated to ship in November for PC. Get ready to get your frag on!

HeatRay (Deathmatch):
This battle takes place in a night-time urban setting. Players battle over who gets to use a Dark Walker super weapon after it is spawned by a passing drop-ship. If you manage to get it, be sure to rack up the kills quickly since everyone will be gunning for you. The Dark Walker is like a giant piñata -- when it dies it drops a U-Damage and a Berzerk power-up. If you want to stay hidden from the Dark Walker keep an eye out for the Invisibility power-up.

ShangriLa (Deathmatch):
A stark contrast to HeatRay's moody setting, ShangriLa is a sunny, tranquil map set high in the Izanagi Mountains. This map is designed in the traditional style of big Team Deathmatch maps, so it should please the most hardcore UT Deathmatch players. Fight over the U-damage in the central courtyard, or try to control the Shield-belt alley. You can find jumpboots in a vulnerable spot at the end of a dock, but the risk is worth the reward as they will go a long way toward helping you control the map.

Suspense (Vehicle Capture the Flag):
Set on a massive suspension bridge deep in Axon territory, this map is a playground of gameplay possibilities. It's a favorite in Epic office playtests because you can find almost all the Axon vehicles, as well as the Redeemer super-weapon. Whether you are sniping from the bridge towers, camping with the tank, towing hover-boarding flag-runners from your Raptor, controlling the redeemer from underneath the bridge, bombarding from afar with Hellfire SPMA artillery, or doing fast attacks with Manta's and Scorpions, everyone will find something they love doing in Suspense.

Unreal Tournament 3 marks the return of the world's premiere first-person shooter to the PC, and its debut on the PLAYSTATION® 3 computer entertainment system. Unreal Tournament 3 unleashes the full power of Unreal Engine 3, taking graphics, gameplay, and challenge to a whole new level. Players engage in intense battles with other human players online, or against Unreal artificial intelligence that sets the industry standard. With the most powerful futuristic weapons and vehicles available, this is FPS action at its best!


--------------------


Вопросы по настройке сети и интернет в nix задаем здесь // Руководства по настройке сети и интернет в nix пишем здесь
Есть вопрос? Искать здесь: http://www.info-lan.ru/mediawiki/
Игры, фильмы, музыка - все здесь, совсем рядом
На форуме действует акция! Нажми кнопку "ЖАЛОБА" и напиши про интернет, и получи бесплатно склянку с ядом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dogma
сообщение 20.10.2007, 12:11
Сообщение #52


Force be with you
************

Группа: Модераторы
Сообщений: 4988
Регистрация: 25.9.2006
Из: Ст. Петергоф
Пользователь №: 51



Сегодня рассмотрим самый, на мой взгляд, ожидаемый релиз компании EA, Need For Speed: Pro Street.

Всю статью строчить не буду, а просто соберу самую нужную и полезную информацию из всех публикаций во всемирной сети, в один большой и интересный обзор.

По словам продюсера проекта Джона Дойла, мир уличных гонок меняется и серия должна меняться вместе с ним. Лихие заезды наперегонки с полицией по запруженому городу сменятся гонками на закрытых треках. Кроме того, ЕА решила, что шрамы украшают машины: если раньше авто делались из неизвестного науке сверхпрочного сплава, то теперь каждое столкновение будет отражаться на их внешнем виде и внутреннем состоянии - опасность сломать машину и не доехать до финиша вполне реальна. Но ради удовольствия лицезреть разбитую в хлам дорогую иномарку можно и потерпеть (к слову, на участие в игре подписались 26 знаменитых брендов).

Тюнинг перестанет быть чисто декоративной функцией - часть модификаций будет менять поведение машины на трассе. А фирменная технология Autosculpt™ позволит любителям тюнинга залезть и внутрь автомобиля. Всего же на выбор любителей "автоскульптур" будет предложено 30 вариантов для 90 деталей. Если же с настройками возиться лень, можно будет просто загрузить в игру чужие модификации.

Зубастый AI, по обещаниям разработчиков, будет биться не щадя живота своего и регулярно устраивать на трассе кучу-малу. Посоревноваться с ним можно будет в четырёх режимах: Grip (кольцевые гонки), Drift, drag и Speed Challenge. Но ключевой изюминкой,если верить ЕА, станет "революционный онлайновый режим", который "раздвинет границы многопользовательской игры".

Работа над ProStreet шла параллельно с Carbon, и в разработке она находится почти полтора года. Так что выйдет уже в ноябре на всём, на чём вообще можно играть, включая мобильные телефоны и на шедевле человеческого деяния, знаменитой консоле PSP.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Дата официального выхода: 13 ноября 2007 года
Платформы игры: XBOX 360™, PlayStation3®, PlayStation2™, Wii, Playstation®Portable, Nintendo DS™, PC-CD, Mobile
Издатель игры: Electronic Arts
В России: Софт Клаб (Soft Club)
Разработчик игры: EA BlackBox

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Особенности игры:
— В игре будут присутствовать специальные места для того, чтобы разбивать свой автомобиль и получать за это специальные медали; — Первые три уровня повреждений автомобиля, не будут нарушать его движения по трассе;
— Autosculpt также будет присутствовать, как и в Need for Speed: Carbon, но в Need for Speed: Pro Street, он будет более совершенным, и доведенным до ума;
— Создано 28 автомобилей, в их число входит Honda, которая была убрана в предыдущих частях игры;
— В игре будет только 8 моделей автомобилей класса "Экзотик";
— Теперь не надо быть всегда первым, досточно быть первым по количеству набранных очков, как это было в Need for Speed: Underground;

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Компания объявила список поддерживаемых платформ:

- PC-CD
- Nintendo DS™
- XBOX 360™
- Sony PlayStation2™
- Sony PlayStation3®
- Sony PlayStation® Portable (PSP)
- Wii
- Mobile

*Данная информация является официальной.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Нам удалось посетить студию EA BlackBox из Ванкувера (Канада), где мы смогли опробовать пре-альфа версию NFS Pro Street.
Как я смог увидеть, NFS PS это нечто непохожее на все остальные части серии. Если вы думаете, что это аддон к одной из предыдущих игр, то это не так. Это нечто совершенно новое — здесь новые режимы игры и новый фичи. С этим всем ЕА хочет поднять уровень стритрейсинга на новую ступень.

Наибольшее изменение заключается в том, что на протяжении всей игры мы будем ездить по закрытым трекам. Street Racing остался в прошлом, сегодня гонщики гоняют по закрытым трекам, без копов и трафика. Агрессивный стритрейсинг без правил теперь проходит по закрытым дорогам. Игра разрабатывается уже на протяжении 2-х лет. Наиболее приоритетными особенностями будут повреждения, физика и дым. Об этом мы еще поговорим. Как уже говорилось, больше не будет открытого мира. Но, тем не менее, NFS продолжает оставаться стритрейсинговой игрой.


Так как копы и трафик больше не будут мешать вам ездить, была разработана модель повреждений. Вам придется смотреть, куда едете, так как ремонт может влететь в копеечку. При чем, дело не будет ограничиваться отдельными деталями, разрашуть автомобиль можно будет полностью, так, что иной раз вы даже можете не добраться до финиша. Я видел это своими глазами, повреждения действительно выглядят потрясающе. Намного лучше того, что я видел ранее. Бамперы и покрышки отлетают, стекла разбиваются, капоты летают по воздуху, и, в зависимости от материала (металл, стекло, пластик, карбон), детали получают повреждения или ломаются. Все это обсчитывается в режиме реального времени, с учетом многих параметров. Повреждения также влияют на характеристики автомобиля. Более поврежденный автомобиль будет ехать медленее. Если перестараться, гонка будет окончена. Вы можете вкладывать деньги не только в устранение внешних повреждений, но и двигателя.

Локации
Трассы в игре являются прототипами реальных. ЕА сделали множество фотографий для придания им максимальной достоверности. Трассы находятся во всех точках земного шара. Каждое событие находится под контролем своей организации, поэтому стили гонок будут разные. Будет различаться стиль музыки, но об этом позднее.


Будут 4 игровых режима: GRIP, дрифт, драг и Speed Challenge. Для каждого режима будет специально подготовленный автомобиль. ЕА не особо распространяется на эту тему, но GRIP будет похож на кольцевую гонку с определенным количеством кругов. Режим дрифта будет отличаться от такового из NFS Carbon благодаря новой физике. Будут электронные помощники. Если отключить их, игра будет напоминать хардкорный симулятор. Насчет драга ничего конкретного неизвестно. Новый режим будет называться Speed Challenge. Он будет проходить преимущественно на длинных трассах. На высоких скоростях вы будете ехать по прямым ровным дорогам почти без поворотов. Но когда вы попытаетесь управлять, игра превратится в офф-роуд, так как управлять на таких скоростях будет очень опасно.

Управление
Я мог попробовать Nissan 350Z на Infineon Raceway и могу сказать, это было клево. Вы можете выбирать: ездить с помощниками или нет. При их отключении, управление становится очень реалистичным. Это больше не напоминает управление танком, как в последних играх серии. При включении всех ассистов, игра представляет собой аркаду, как и ранее.

Автомобили
В этой части будет больше автомобилей, чем когда-либо. Я не могу пока сказать точный список, но точно известно, что будет 26 производителей. Среди всех автомобилей будет 8 суперкаров, которые вы сможете тюнинговать. Также вы можете тюнинговать и обычные машины среднего сегмента.


Является важной частью NFS Pro Street. Во-первых, вам будет доступен Autosculpt, известный по NFS Carbon. Но теперь он будет более детализированным: изменять можно будет любую деталь автомобиля. И еще одно: визуальный тюнинг будет влиять на характеристики! Теперь тюнинг нужен не только для внешнего вида, но и для повышения свойств скоростных машины. Тестировать машину можно будет в аэродинамической трубе. Будет также технический тюнинг. Для этого можно будет использовать все тот же Autosculpt. ЕА сделала несколько слоев модификаций. На первом можно будет использовать только общие комплекты тюнинга. Дальше вы можете изменять все: детали двигателя, шины, тормоза, и т.д. Всего 90 слотов для деталей и 30 вариантов их тюнинга. Вы можете тестировать авто в дино, используя графики для демонстрации характеристик машины. Также будет новая вещь: чертежи. Это нужно для того, чтобы сохранять свои комбинации тюнинга. Когда вы найдете идеальную комбинацию, то сохраните ее как чертеж и сможете построить все детали сразу.


Играя только в пре-альфа версию, я могу сказать многое. Она будет очень детализированная. Автомобили имеют 15-20 тыс. полигонов. Световые отражения, как и должны быть, зависят от материала поверхности. Повреждения смоделированы так же на уровне, в чем вы могли убедиться из трейлера. Новая фича — дым. В большинстве игр дым из-под колес очень примитивен и выполнен в 2D. Из того, что я видел, в NFS Pro Street дым выглядит чертовски круто. Особенно при дрифте. Используется технология Shader Model 3.0. Системные требования будут выше, чем у NFS Carbon и многих других гоночных игр.

Музыка
ЕА попросили Junkie XL сделать несколько треков для игры. В зависимости от события, будет играть разная музыка, как например хард-рок, техно, электроника и панк. Помимо Junkie XL, будет лицензионная музыка и других исполнителей.

Общее мнение
Честно говоря, я был удивлен отсутствием открытого мира и дорог общего пользования. Но ЕА утверждают, что NFS Pro Street не помешает другим сериям компании — NASCAR Thunder и F1, так как это все еще не симулятор, а стритрейсинговая игра. Я думаю, ЕА сделала правильный шаг и надеюсь снова увидеть игру на более проработанном уровне.

Полное собрание скриншотов игры!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Список авто составленный на основе имеющихся скриншотов и информации (т.е. авто, которые точно будут в игре):

- 2006 Acura RSX
- Acura NSX
- 2006 Audi RS4
- 2006 Audi S4
- Audi A4
- Audi S3
- 2000 BMW M3 (E46)
- 2008 BMW M3
- 2006 Chevrolet Corvette Z06
- 1968 Chevrolet Camaro SS
- 1969 Chevrolet Chevelle SS
- Chevrolet Camaro Concept
- Chrysler (точная марка неизвестна)
- 1969 Dodge Charger R/T
- 1971 Dodge Challenger
- Dodge Viper SRT 10
- Infinti G35
- 2005 Ford Mustang
- 1992 Ford Escort Cosworth RS
- Ford Shelby GT500
- 2001 Honda Civic SI
- 2006 Honda Civic SI
- 2006 Lexus IS350
- 2006 Lotus Elise
- Lamborghini Murcielago LP640
- 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X
- 1999 Mitsubishi Eclipse
- 2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
- 1995 Mazda RX-7
- 2004 Mazda RX-8
- 1999 Nissan Skyline R34
- Nissan GT-R PROTO
- 1989 Nissan 240 SX (S13)
- 2007 Nissan 350Z
- 1999 Nissan Silvia S15
- Porsche 911 GT2
- 2006 Porsche 911 (997 Gen) Turbo
- Porsche Carrera GT
- 2006 Porsche Cayman S
- 2005 Pontiac GTO
- 1965 Pontiac GTO
- 1970 Plymouth Hemi Cuda
- Subaru Impreza WRX STI
- 1986 Toyota Corolla GTS AE86
- 94-98 Toyota Supra
- 2005 Volkswagen Golf R32
- 2006 Volkswagen Golf GTI
- 1998 VAZ (LADA) 2110 GT - Шутка smile.gif


- А это предварительный список авто, которые возможно будут добавлены в игру:

- 2006 Aston Martin DB9
- 2006 Aston Martin DBR9
- 2008 Audi TT
- 2007 Mazda MazdaSpeed MX5
- Mazda Speed 3
- 2006 Saturn Sky
- 2006 Scion Tc
- 2006 Chevy Corvette C6
- 2006 Chevy Cobalt SS
- 2007 Pontiac Solstice GXP
- 2007 SEAT Leon Cupra
- BMW z4
- Lamborghini Gallardo


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SeeRop
сообщение 28.10.2007, 18:02
Сообщение #53


Очень активный
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 2083
Регистрация: 23.9.2006
Из: Ломоносов
Пользователь №: 3



3 мной самые ожидаемые игры:

Crysis 16 ноября 2007 года
SimCity Societies 13 ноября 2007
Need for Speed ProStreet 14 ноября 2007 года

Советаю всем играт особенно в Crysis


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Norg
сообщение 28.10.2007, 21:22
Сообщение #54


писатель
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Регистрация: 25.8.2007
Из: 23 квартал
Пользователь №: 1387



Что касается моего мнения , так для меня самая ожидаемая игра ( правда обещали ближе к концу 2008 года ) - так это Fallout 3 . Хотя многово ждать не приходится от продолжения этого " величайшего Шедевра F1 и F2" , но всетаки интересно , чем смогут нас порадовать разработчики .
Тем более , что за продолжение игры взялась Bethesda Game Studios - для которых такой опыт в новинку ......
Будем ждать и надеяться на лучшее.......
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dogma
сообщение 15.12.2007, 14:01
Сообщение #55


Force be with you
************

Группа: Модераторы
Сообщений: 4988
Регистрация: 25.9.2006
Из: Ст. Петергоф
Пользователь №: 51



Спортсменка и красавица Лара Крофт вернется на РС и консоли в 2008 году, сообщает британский журнал Play Magazine, взявший эксклюзивное интервью у продюсера серии Эрика Линдстрома. Сюжет и название новой игры Tomb Raider: Underworld тесно связаны с календарем древних майя. Одна из популярных "народных теорий" о нем гласит, что он якобы предсказывает дату конца света 21 декабря 2012 года; именно в этот день завершится текущий цикл т.н. "длинного счета", начатый примерно 5120 лет назад. Ларе предстоит раскрыть тайну этой легенды и найти портал, связывающий наш мир и загробное царство.

Судя по первым скриншотам, именно в Америку направит свои стопы Лара Крофт. На картинках видно и то, сколь сильно изменились антуражи и сама героиня со времен Tomb Raider: Legend. Разработчики обещают повысить детализацию окружающего мира, придать ему более реалистичный вид за счет хитрого сочетания статического (карты освещения) и динамического света, увеличить количество интерактивных объектов. Тела и мусор после напряженной перестрелки теперь никуда не пропадут, а останутся лежать на месте до конца уровня. Для самой же Лары Crystal Dynamics впервые в серии использовала стопроцентный motion capture — это, по словам авторов, придаст ее движениям плавность и естественность. Не забыты и приятные мелочи: например, если мисс Крофт встала на колени в грязи, ее ноги будут запачканы сырой землей, которая со временем исчезнет.

Как и в Tomb Raider: Legend, роль Лары Крофт озвучит британская актриса Кили Хоуз, хорошо известная поклонникам остросюжетного телесериала "MI-5". Другие подробности об Underworld станут известны в следующем месяце, когда Eidos запустит обещанный мини-сайт игры.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jazz
сообщение 19.12.2007, 14:38
Сообщение #56


Xenomorfus Gigerus
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 2898
Регистрация: 23.9.2006
Из: Ломоносов
Пользователь №: 8




18 декабря 2007 года 3D Realms заявила о выпуске тизера Duke Nukem Forever
Цитата
Last Saturday we had our annual company Christmas party. It was a lot of fun as usual but it featured one special surprise. It turns out that several people had been secretly working late nights and into the wee hours of the morning preparing a special video for those at the party. They created a short teaser for Duke Nukem Forever. After seeing the teaser we thought it was something we should share with all of you and while it's just a teaser, rest assured more is coming.
Tomorrow, Wednesday the 19th, around noon CST, we will release the first teaser trailer from Duke Nukem Forever. To tide you over until then, there has been a screen shot taken from the teaser and posted in our forums. Check it out here.
Thank you for being fans of the game and for your continued patience.
We'd like to thank the people on the team that worked so hard to create this teaser and the friends of 3DR that helped create it (Jeremy Soule and Julian Soule, Frank Bry, Jason Evigan and of course, Jon St. John).
UPDATE: Here is an update that George Broussard made online this evening:
Guys just to manage expectations... This is a teaser. It's not a full blown trailer like the 2001 trailer (but something like that is coming). I tried to be clear about that in the message board post, so just bear in mind that it's a teaser smile.gif
Enjoy.

Собственно, тизер: http://www.shacknews.com/onearticle.x/50464
Также он доступен в HD качесвте платным подписчиками Gamespot
в Mpeg4 формате доступен в нашей сети:
magnet:?xt=urn:tree:tiger:Y5WFANTZDDGCPC7KIIOO7FA5PKWHDR4YLBQQERQ&xl=14811968&dn=duke_nukem_forever_teaser.mp4


--------------------


Вопросы по настройке сети и интернет в nix задаем здесь // Руководства по настройке сети и интернет в nix пишем здесь
Есть вопрос? Искать здесь: http://www.info-lan.ru/mediawiki/
Игры, фильмы, музыка - все здесь, совсем рядом
На форуме действует акция! Нажми кнопку "ЖАЛОБА" и напиши про интернет, и получи бесплатно склянку с ядом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dogma
сообщение 17.1.2008, 7:00
Сообщение #57


Force be with you
************

Группа: Модераторы
Сообщений: 4988
Регистрация: 25.9.2006
Из: Ст. Петергоф
Пользователь №: 51



Онлайновый магазин (X)zone начал принимать предварительные заказы на PC-версию Mass Effect, последний проект от легендарной BioWare, который пока что числится эксклюзивом для Xbox 360. В графе «дата выхода» значится июнь этого года. Пока официальных комментариев разработчиков не последовало, однако наличие информации о порте на практически всех крупнейших игровых сайтах наводит на хорошие мысли.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mihlon
сообщение 17.1.2008, 20:46
Сообщение #58


Очень активный
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 21.11.2007
Пользователь №: 1822



Цитата(Dogma @ 17.1.2008, 7:00) *
Онлайновый магазин (X)zone начал принимать предварительные заказы на PC-версию Mass Effect, последний проект от легендарной BioWare, который пока что числится эксклюзивом для Xbox 360. В графе «дата выхода» значится июнь этого года. Пока официальных комментариев разработчиков не последовало, однако наличие информации о порте на практически всех крупнейших игровых сайтах наводит на хорошие мысли.

Если хотите то могу рассказать о ней не много, она у меня на XBox360 есть - играл.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Gallardo
сообщение 17.1.2008, 21:35
Сообщение #59


 
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 4157
Регистрация: 18.8.2007
Пользователь №: 1361



раз уж тема про игры хотел спросить кто знает какие сист. требования у assassin`s creed?


--------------------
Мы добрых граждан позабавим
И у позорного столпа
Кишкой последнего попа
Последнего царя удавим.

                      А. С. Пушкин, 1817
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dogma
сообщение 17.1.2008, 21:55
Сообщение #60


Force be with you
************

Группа: Модераторы
Сообщений: 4988
Регистрация: 25.9.2006
Из: Ст. Петергоф
Пользователь №: 51



Цитата(Gallardo @ 17.1.2008, 21:35) *
раз уж тема про игры хотел спросить кто знает какие сист. требования у assassin`s creed?

А их разве кто то ещё объявлял? и да когда они будут известны, думаешь будут отличаться скромностью?, этож Next Gen, и ему по-любому понадобится мощный PC.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

58 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23.9.2017, 21:12